Consumo convoca subvenciones para la investigación y prevención de trastornos del juego

Las subvenciones por valor de 1.680.000 euros podrán ser solicitadas por centros públicos y privados de investigación

Subvenciones para la investigación en trastornos del juego (Foto: Freepik)
Subvenciones para la investigación en trastornos del juego (Foto: Freepik)
CS
19 abril 2023 | 12:45 h

El Ministerio de Consumo ha convocado subvenciones para el desarrollo de actividades de investigación y prevención relacionadas con los trastornos del juego y sus efectos o riesgos. Dichas subvenciones serán por valor de 1.680.000 euros y podrán solicitarse hasta el próximo 18 de mayo a través de la sede electrónica de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ).

En este sentido, las líneas de investigación y prevención que se financiarán girarán en torno a la detección temprana de participantes con un comportamiento de juego de riesgo, el daño individual o social asociado al juego (salud personal, impacto emocional o psicológico, dificultades financieras, afectación laboral, problemas legales...), la minimización de las consecuencias negativas asociadas a este tipo de actividades o el impacto de género en los comportamientos de juego de riesgo.

Las subvenciones serán por valor de 1.680.000 euros y podrán solicitarse hasta el próximo 18 de mayo a través de la sede electrónica de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ)

Los centros públicos y privados de investigación; como universidades públicas, institutos universitarios, centros adscritos, entidades sanitarias públicas vinculadas o concertadas con el Sistema Nacional de Salud y centros de I+D+i, podrán presentar sus proyectos, según se ha publicado en el Boletín Oficial del Estado.

También podrán presentar sus proyectos las entidades sin ánimo de lucro, siempre que sus objetivos sean la investigación y la amplia difusión de los resultados obtenidos en las iniciativas.

Finalmente, podrán también beneficiarse de las ayudas aquellas iniciativas que se relacionen con las características estructurales de las loterías, los juegos de azar, el póquer y/o las apuestas, así como aquellos proyectos que estudien las relaciones entre el sector de los videojuegos y el de las actividades de juego

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